2004年7月北京庄益通市政建设工程有限公司,好意思国拉斯维加斯的EVO宇宙格斗大赛现场,上万名不雅众屏息凝想,见证了一场足以载入电子竞技文籍的巅峰对决。
彼时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)支配的肯仅剩一点血量,而好意思籍华侨选手Justin Wong的春丽已蓄满超必杀“凤翼扇”——这一招的15次皆集时弊足以闭幕比赛。

然则,梅原在电光石火间皆集触发《街头霸王3.3》的“Blocking”系统,精确格挡了一说念时弊,随后以一套反杀连招逆转战局。这场史诗级操作,不仅令全场欢欣,更成为格斗游戏圈的“圣典”片断。
关于此前关于格斗游戏战斗较少玩家,咱们可能需要简便教学一下所谓的“Blocking系统”:
“Blocking”的机制条目玩家在时弊掷中前的1/4秒(约6帧)内输入变装面向“前”的方针教唆,容错率低得可怕。

而淌若输出时机出现额外,变装将径直插足【前走不戒备】的情景,实打实地吃满总计伤害。
梅原的15次圆善格挡(第15次需高出戒备春丽的上踢)不仅展现了他超凡的反馈与预判,更将“背水逆转”的竞技精神推向神坛,这场对决的道理早已越过赢输,成为格斗游戏文化的图腾。
而近期,SNK新作《:群狼之城》的自2月25日抑遏的OBT测试后执续激发烧议。
官方公布的DLC1变装名单中,明显出现了《街霸》系列的记号性联动东说念主物——春丽与肯,
二者刚好是畴昔史诗场景的登场变装。


更令东说念主遐想的是,本作搭载了全新“圆善精确戒备”系统:玩家在受击片刻推前摇杆可触发无伤戒备,其机制与《街霸3.3》的“Blocking”颇有相似之处。

不禁让东说念主遐想,在《饿狼传闻》的赛场上,能否再现梅原大吾畴昔的极限操作?
从游戏参数层面看,“圆善精确戒备”的判定帧数、连段刑事职守机制尚未公布具体窗口帧数,但其对玩家反馈力与招式安祥度的条目或与Blocking一脉相传,梅原与Justin的传奇对局证好像能在本作《饿狼传闻:群狼之城》中获得圆善复刻。
在刚刚抑遏的OBT试玩中,服气不少格斗大佬如故体验到了本作的圆善精防系统提供的更多立回战术礼聘。

一言以蔽之,不论传奇能否在饿狼传闻中复刻,这种格斗玩家DNA关于圆善与极限的追求,也一定会在《饿狼传闻:群狼之城》崇敬发售之后为咱们带来更多记起的精彩片刻。
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